<template>
  <div>
    <!-- 三级分类全局组件 父传子scene -->
    <Category :scene="scene" />
    <!--属性列表卡片-->
    <el-card style="margin: 10px 0">
      <div v-show="scene == 0">
        <!--disabled: 是否禁用此按钮(true禁用, false不禁用), 没有选择三级分类前都禁用-->
        <el-button @click="addAttr" type="primary" size="default" icon="Plus" :disabled="!categoryStore.c3Id">添加属性</el-button>
        <el-table border style="margin: 10px 0" :data="attrArr">
          <el-table-column label="序号" type="index" align="center" width="80px"></el-table-column>
          <el-table-column label="属性名称" width="120px" prop="attrName"></el-table-column>
          <el-table-column label="属性值名称">
            <template v-slot="{ row }">
              <el-tag style="margin: 5px" v-for="item in row.attrValueList" :key="item.id">
                {{ item.valueName }}
              </el-tag>
            </template>
          </el-table-column>
          <el-table-column label="操作" width="120px">
            <!-- row：已有的属性对象 -- 从作用域插槽解构出row -->
            <template v-slot="{ row }">
              <!-- 修改已有属性 -->
              <el-button type="primary" size="small" icon="Edit" @click="updateAttr(row)"></el-button>
              <!-- 删除已有属性 @confirm:当用户点击pop的确认按钮时触发。-->
              <el-popconfirm :title="`你确定删除${row.attrName}?`" width="200px" @confirm="deleteAttr(row.id)">
                <template #reference>
                  <el-button type="primary" size="small" icon="Delete"></el-button>
                </template>
              </el-popconfirm>
            </template>
          </el-table-column>
        </el-table>
      </div>
      <div v-show="scene == 1">
        <!-- 展示添加属性与修改属性的结构. inline="true"可以缩短input的长度, 否则就是一个表单项占一行 -->
        <el-form :inline="true">
          <el-form-item label="属性名称">
            <!--v-model:属性名收集到哪里-->
            <el-input placeholder="请你输入属性名称" v-model="attrParams.attrName"></el-input>
          </el-form-item>
        </el-form>
        <!--disabled: 开始禁用,填了属性名就不禁用了-->
        <el-button @click="addAttrValue" :disabled="!attrParams.attrName" type="primary" size="default" icon="Plus">添加属性值</el-button>
        <el-button type="primary" size="default" @click="cancel">取消</el-button>
        <!--data:表示表格的数据(必须是数组)-->
        <el-table border style="margin: 10px 0" :data="attrParams.attrValueList">
          <el-table-column label="序号" width="80px" type="index" align="center"></el-table-column>
          <el-table-column label="属性值名称">
            <!-- row:当前属性值对象 $index:当前属性值对象在属性值对象数组的索引值 -->
            <template v-slot="{ row, $index }">
              <!--@blur:input框失去焦点的事件, row.flag: 控制每一个属性值编辑模式与查看模式的切换, ref: 函数写法(还有字符串写法)=>执行时机:在el-input组件创建或销毁时=>参数:会把创建的el-input自身组件注入进来,销毁会把null注入。-->
              <el-input
                :ref="(vc: any) => inputArr[$index] = vc"
                v-if="row.flag"
                @blur="toLook(row, $index)"
                size="small"
                placeholder="请你输入属性值名称"
                v-model="row.valueName"
              ></el-input>
              <div v-else @click="toEdit(row, $index)">{{ row.valueName }}</div>
            </template>
          </el-table-column>
          <el-table-column label="属性值操作">
            <template v-slot="{ $index }">
              <el-button type="primary" size="small" icon="Delete" @click="attrParams.attrValueList.splice($index, 1)"></el-button>
            </template>
          </el-table-column>
        </el-table>
        <el-button type="primary" size="default" @click="save" :disabled="attrParams.attrValueList.length <= 0">保存</el-button>
        <el-button type="primary" size="default" @click="cancel">取消</el-button>
      </div>
    </el-card>
  </div>
</template>

<script setup lang="ts">
//引入组合式API函数
import { watch, ref, reactive, nextTick, onBeforeUnmount } from 'vue'
//引入属性相关的接口
import { reqAttr, reqAddOrUpdateAttr, reqRemoveAttr } from '@/api/product/attr'
import type { AttrResponseData, AttrList, Attr, AttrValue } from '@/api/product/attr/type'
//引入分类的仓库
import useCategoryStore from '@/store/modules/category'
import { ElMessage } from 'element-plus'
let categoryStore = useCategoryStore()
//存储已有属性与属性值的数组
let attrArr = ref<AttrList>([])
//定义card组件内容切换的变量
let scene = ref<number>(0) //scene=0:显示table,scene=1:展示添加与修改属性的结构
//收集新增属性的数据
let attrParams = reactive<Attr>({
  attrName: '', //新增属性的名字
  attrValueList: [], //新增的属性值数组
  categoryId: '', //三级分类的ID
  categoryLevel: 3, //代表三级分类
})
//准备一个数组:将来存储对应的组件实例:el-input
let inputArr = ref<any>([])
//监听仓库三级分类ID变化
watch(
  () => categoryStore.c3Id,
  () => {
    //清空上一次查询的属性与属性值 -- 重新选择一二级分类时, 会把三级分类id清空, 这时就应该把属性数组清空
    attrArr.value = []
    //保证三级分类id存在才能发请求 -- 重新选择一二级分类时, 会把三级分类id清空, 这时就不应该再发请求
    if (!categoryStore.c3Id) return
    //获取对应分类的已有属性与属性值
    getAttr()
  },
)
//获取已有属性与属性值的方法
const getAttr = async () => {
  // categoryStore是个对象, 这里是对象解构获得3个id
  const { c1Id, c2Id, c3Id } = categoryStore
  //获取对应分类的已有属性与属性值
  let result: AttrResponseData = await reqAttr(c1Id, c2Id, c3Id)
  if (result.code == 200) {
    attrArr.value = result.data
  }
}
//添加属性按钮的回调
const addAttr = () => {
  //每一次点击的时候,先清空一下数据再收集数据(先把三级分类的ID保存起来)
  Object.assign(attrParams, {
    attrName: '', //新增的属性的名字
    attrValueList: [], //新增的属性值数组
    categoryId: categoryStore.c3Id, //三级分类的ID
    categoryLevel: 3, //代表的是三级分类
  })
  //切换为添加与修改属性的结构
  scene.value = 1
}
//修改已有属性按钮的回调
const updateAttr = (row: Attr) => {
  //切换为添加与修改属性的结构
  scene.value = 1
  /*
    Object.assign函数是浅拷贝函数，只会复制对象的引用(包括对象中的引用属性)，而不会复制对象本身。
      JSON.stringify(row) 将对象 row 转换为 JSON 字符串。JSON.parse(JSON.stringify(row)) 将 JSON 字符串解析回一个新的对象，这个过程会创建一个与原对象完全相同的副本。
      这种深拷贝的方法可以确保 attrParams 中的属性和值与 row 完全独立，修改 attrParams 不会影响到 row。
   */
  //将已有的属性对象赋值给attrParams对象, 使用ES6->Object.assign进行对象的合并(深拷贝)
  Object.assign(attrParams, JSON.parse(JSON.stringify(row)))
}
//两个取消按钮的回调
const cancel = () => {
  scene.value = 0
}
//添加属性值按钮的回调
const addAttrValue = () => {
  //向attrValueList数组添加一个属性值对象
  attrParams.attrValueList.push({
    valueName: '',
    flag: true, //控制每一个属性值编辑模式与查看模式的切换
  })
  //获取新创建el-input组件（最后一个）并聚焦
  nextTick(() => {
    inputArr.value[attrParams.attrValueList.length - 1].focus()
  })
}
//保存按钮的回调
const save = async () => {
  //发请求添加属性|修改已有属性
  let result: any = await reqAddOrUpdateAttr(attrParams)
  if (result.code == 200) {
    //切换场景
    scene.value = 0
    ElMessage({
      type: 'success',
      message: attrParams.id ? '修改成功' : '添加成功',
    })
    //获取全部已有的属性与属性值
    await getAttr()
  } else {
    ElMessage({
      type: 'error',
      message: attrParams.id ? '修改失败' : '添加失败',
    })
  }
}

//属性值表单元素input失却焦点事件的回调
const toLook = (row: AttrValue, $index: number) => {
  //非法情况1 -- 属性值不能为空(如果为空,失去焦点,变成div后,由于div没有高度,这样点击div就不会再回到input了)
  if (row.valueName.trim() == '') {
    //删除调对应属性值为空的元素 -- splice方法的第一个参数是要删除的起始索引，第二个参数是要删除的元素个数（这里是 1，表示删除一个元素）。
    attrParams.attrValueList.splice($index, 1)
    //提示信息
    ElMessage({
      type: 'error',
      message: '属性值不能为空',
    })
    return
  }
  //非法情况2 -- 属性值不能重复
  let repeat = attrParams.attrValueList.find((item) => {
    //切记把当前失却焦点属性值对象从当前数组扣除出去, 再进行判断
    if (item != row) {
      return item.valueName === row.valueName
    }
  })

  if (repeat) {
    //将重复的属性值从数组当中干掉
    attrParams.attrValueList.splice($index, 1)
    //提示信息
    ElMessage({
      type: 'error',
      message: '属性值不能重复',
    })
    return
  }
  //相应的属性值对象flag:变为false,展示div
  row.flag = false
}

//属性值div点击事件的回调, 参数$index用于聚焦(点击哪个div,就聚焦于对应的新创建的el-input)
const toEdit = (row: AttrValue, $index: number) => {
  //相应的属性值对象flag:变为true,展示input
  row.flag = true
  /*
    nextTick:响应式数据发生变化(row.flag = true),获取更新后的DOM元素或组件实例el-input。
    此时由于已经创建过组件实例el-input,并且已经存在于inputArr数组中(ref的函数写法)，所以可以使用focus方法（不会出现空指针异常），使这个新创建的组件实例el-input聚焦。
  */
  nextTick(() => {
    inputArr.value[$index].focus()
  })
}

//删除某一个已有的属性方法回调
const deleteAttr = async (attrId: number) => {
  //发相应的删除已有的属性的请求
  let result: any = await reqRemoveAttr(attrId)
  if (result.code == 200) {
    ElMessage({
      type: 'success',
      message: '删除成功',
    })
    //获取一次已有的属性与属性值
    await getAttr()
  } else {
    ElMessage({
      type: 'error',
      message: '删除失败',
    })
  }
}

//路由组件销毁的时候(切换路由)，把仓库分类相关的数据清空
onBeforeUnmount(() => {
  //清空仓库的数据
  categoryStore.$reset()
})
</script>

<style scoped></style>
